VIDEOJUEGOS Y SALUD MENTAL
Empoderando a profesionales para que se conviertan en agentes activos para el cambio a través del uso y el desarrollo de videojuegos
Promoviendo el poder transformador de los videojuegos en la mejora de la salud mental
Organizamos este evento transformador y experiencial para explorar cómo los videojuegos pueden convertirse en herramientas innovadoras para la educación, la salud mental y el cambio social. Creemos en su poder para promover la empatía, desafiar creencias limitantes y generar un impacto significativo. Este encuentro conecta a educadores, profesionales de la salud y desarrolladores en un espacio colaborativo, fomentando la creación de soluciones creativas y disruptivas para los desafíos sociales actuales
Ediciones
Países (España y Portugal)
Asistentes
Horas de formación
Aprendizaje que transforma
Videojuegos y salud mental: mitos y realidades
Se trata de un diálogo interactivo con expertos que analiza el impacto de los videojuegos en la salud mental. Durante la actividad, se exploran sus beneficios, posibles riesgos y se desmontan mitos, presentando realidades respaldadas por investigaciones y experiencias profesionales.
Desarrollo de videojuegos con Twine y Minecraft
Los talleres prácticos ofrecen una experiencia inmersiva en la creación de videojuegos enfocados en sensibilizar sobre los desafíos de la salud mental. Utilizando herramientas como Twine y Minecraft, los participantes aprenden a diseñar experiencias interactivas que canalicen emociones, fomenten la empatía y promuevan el bienestar.
Networking. Conexiones para el cambio
Una actividad diseñada para facilitar encuentros entre profesionales de la salud, la educación y desarrolladores. El objetivo es generar colaboraciones significativas y fomentar ideas innovadoras en el uso de videojuegos como herramientas transformadoras.
Game Jam Pro. Diseño colaborativo de videojuegos
Un espacio dinámico donde equipos interdisciplinarios diseñan videojuegos con un propósito social. La actividad fomenta la creatividad y la innovación para abordar temas de salud mental y generar un impacto positivo.
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